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Text File  |  1996-09-27  |  5KB  |  128 lines

  1. ARROWBRIDGE II V0.61 (1st October, 1996)
  2. --------------------
  3.  
  4. (V0.70 due 1st November, 1996)
  5.  
  6. New Features
  7.  
  8. # Stealing from treasuries has been implemented.  Castle owners can hire
  9.   various creatures to protect the treasury from thieves.
  10. # Zombre's fortress can now be attacked (the key to explore the fortress
  11.   is coming soon)
  12. # Castle attacks can now be made (Cannon turrets coming soon)
  13. # Orc (NPC) armies are now wandering the land
  14. # Gold is now awarded after every army battle
  15. # Mummies now only come in 1's
  16. # Level 11, Level 12 and Level 14 missions have been added -> go talk to
  17.   the Wizard (Level 13 mission coming soon)
  18. # Dead players can have their equipment arranged
  19. # Orc armies now roam the land
  20. # Partial party names can be entered for most functions and the game will
  21.   prompt you for those character names that match your partial name
  22. # Weapons and armor shatter less often
  23. # Curing is far less expensive
  24. # Some magic weapons (those found in armouries) appear more often now,
  25.   especially on the lower levels of a dungeon/lair
  26. # Encounters in dungeons have been made a little less frequent
  27. # Bestiary search function added
  28. # Players can now escape from boat combat :)
  29.  
  30. Bug Fixes
  31.  
  32. * Mission monster combat looping problem has been fixed
  33. * Poison status did not reset when a player died.  This has been fixed.
  34. * A town on an island to the south of Antribredes gave a "TOWN NOT FOUND"
  35.   error and crashed when it was entered.  This has now been fixed.
  36. * Clerics can no longer "heal" dead characters back to life
  37. * Missions placed near dungeons tended to have the Wizard say that the 
  38.   beast to slay was near the "dungfilename".  This has been corrected.
  39. * Sleeping players that were left in peace found that their party members were 
  40.   all dead when they played.  This has been fixed.
  41.  
  42.  
  43. ARROWBRIDGE II V0.51 (25th August, 1996)
  44. --------------------
  45.  
  46. Bug Fixes
  47.  
  48. * ABTOOLS2 SETUP often gave an error#64 when setting up the nodes.  This 
  49.   has been fixed :)
  50.  
  51.  
  52. ARROWBRIDGE II V0.50 (18th August, 1996)
  53. --------------------
  54.  
  55. New Features
  56.  
  57. # Ketches have been added as cheaper boat types (10000gp) to encourage more
  58.   sea exploration
  59. # Reduced the number of encounters in the dungeons (slightly) as people were
  60.   complaining that it was too tough :(
  61. # Added more conversation to the taverns of the land
  62. # Added nine lairs to the wilderness, watch out for the dragons!
  63. # Damage factors are now shown when arranging items, allowing people to 
  64.   choose the best weapon/armour/shield/projectile
  65. # The number of monsters is now limited to 3x your party size, making life
  66.   easier for low level players
  67. # Two rangers in one party heal twice as much as one ranger
  68. # Archers do double projectile damage no matter what the projectile type
  69. # Bounties have been added to the library functions, encouraging some more
  70.   player/player interaction
  71. # Added file structure for players file (3rdparty.doc)
  72.  
  73. Bug Fixes
  74.  
  75. * Reefs now sink ships properly :) - beware!
  76. * Sextants were not available - this has been fixed (sorry folks)
  77. * Trap disarming by a thief now works properly
  78. * The cleric's turn dead spell now works properly
  79. * LV1 characters are now properly removed from the game when they are killed
  80. * When a blizzard/storm strikes the screen is now properly cleared
  81. * Jousting wins/losses are now posted correctly
  82. * Fix problems with dungeon#2
  83.  
  84.  
  85. ARROWBRIDGE II V0.41 (28th July, 1996)
  86. --------------------
  87.  
  88. New Features
  89.  
  90. # AB2EDIT.EXE added - special thanks to Tony Frank of Neptune II BBS
  91. # Player/Player Item Exchange added (go to Library)
  92. # Changed LAT/LON coordinate system to Base 50
  93. # Added baud rate changer to automatically change the baud rate down to
  94.   38400bps if a fossil is being used and if the rate exceeds this figure.
  95. # Information regarding node setup added to SYSOP.DOC
  96. # Cleric's earthquake is now more powerful
  97. # Wizard's lightning bolt does 35% more damage
  98. # Several screen displays have been tidied up
  99.  
  100. Bug Fixes
  101.  
  102. * Fixed a major bug where one-way secret passages that went from north to
  103.   south were not letting people through - this has been fixed!
  104. * Fixed errors in ABTOOLS2 SETUP when setting up new nodes
  105. * Guardians no longer attack at sea
  106. * When beating a jousting opponent, their losses get credited properly now
  107. * Partnerships can now do more in castles
  108. * Problems with losing money with the castle treasury has been fixed
  109. * Document now shows correct item capability for each class
  110. * Fixed mission monsters/alter monsters being Level 0
  111. * Fixed "stats" bug which showed garbage for unused players
  112. * Fixed Count mission bug where a player visiting the Wizard during the
  113.   mission had his/her mission voided - if you found that you could not
  114.   complete this mission then start the search from the beginning again!
  115.  
  116.  
  117. ARROWBRIDGE II V0.401 
  118. ---------------------
  119.  
  120. Bug Fixes
  121.  
  122. * Fixed sysop.doc to show correct installation procedure for install.bat
  123.  
  124.  
  125. ARROWBRIDGE II V0.400 (19th July, 1996)
  126. ---------------------
  127.  
  128. First Public Release